『アラド戦記』ディレジエ鯖における活動記。主にジェネラルだよ! コメントもリンクも歓迎だよ!(`・ω・´)

新しい冒険へ……冒険団改変 

2017/11/18
Sat. 18:01

どうも。


モロ博士の実験室イベ。
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眼鏡女子のモニからの依頼。まさに研究所から辛くも逃げ出してきたと言わんばかりに白衣が破れており、もしかするとそこにエロスを感じる人もいるかもしれない。いや僕は特に……
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イベントダンジョンは、ボス部屋は艦砲とかと似た感じで、一定時間湧いてくる敵からワクチンタワーを死守する形。この形式の所為でどう足掻いても2~3分くらいはかかるのが面倒なイベだった。様々なゾンビモンスターが一堂に会している様は割と見応えあったが。でも幽霊に出てくる人形系モンスターはゾンビに含めていいんだろうか。
ちなみにモロ博士はメッセージのみの登場。どうせなら自分でワクチンタワー壊しに来いよ。


アラド式数学イベント
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小学生レベルの計算をした後に、その数字を一覧から探し出すゲーム。計算で詰まる人は無論いないだろうが、問題は数字を探す方。配置がランダムなので、見つからないときは割と見つからない。速攻で正解するには数字の位置も重要になってくるという、割と運ゲーなところがあるイベント。
ちなみに任意の3つの数字を探し出すパターンもある。数学要素特になくね? という突っ込みをしたくなるが、それよりもこのパターンが最難関だというのがなんとも嫌な感じ。3つの数字を探すだけというとなんか簡単そうな気もするが、僅か15秒で100個の数字の中から3つの数字を見つけ出すのは侮りがたい難易度。というかぶっちゃけ全然出来なかった。露骨に他のパターンと比べて難しいのに、報酬の基準は一緒というのもなんか釈然としないものがある。



どうでもいい小ネタ。
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フラッシュマインは設置してから部屋を入り直すと、手動起爆のプロセスが無効化されるため、規定数を超えて設置することが出来ました。これを利用して大量のマインを置いてヘルモンを倒す……という小ネタもありましたが、ではクレイモアではどうなのか。
まぁ結論から言うと出来ない。入り直すと、クレイモア自体が消失してしまいます。しかしクレイモアから発せられていた赤い光は何故かそのまま残り続ける。お遊びに活用できそう……かというとそうでもないネタかもしれない。
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触れるの忘れてた。アラド民待望のジョナサン実装。個人的には別にそんなに待ち望んでたわけじゃないが、気軽に状を補給できるようになったらまぁ便利だろうね。して、テラニウムのお値段は。
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1 5 0 k
……テラニウム→精製テラニウム変換以外で関わることはなさそうだ。
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最近超越武器のレベルアップとか言う道楽に手を出している。なんかそのうち廃止されると聞いたし、どうせだからやっとこうの精神。
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取り敢えずマスケを1~3星から4~6星の見た目へ。ベースが黒に、金具が金色になった。次に見た目の変化があるのは最後の7星。遠くはあるが、頑張ればその内届くだろう。
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ボーガン。こちらも黒っぽくなった。両方とも武器としての見た目は実は結構いい気がする。


Season5 Act7 新しい冒険。各種システム改変アプデ。新しい冒険とは言うが別に新地域追加とかは一切ない。
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バランシングとかはさておき、冒険団改変。傭兵はアカウントごとになり、期間も出す地域によって固定になり、大体数週間以上と長期設定になった。改変の関係で、傭兵に出すことによりダンジョンとか行けなくなったりする問題がなくなったのがある意味一番大きい。PT組もうとして組めない恒例の事故にもさらばだ。
そして冒険団。レベルが拡張。また、保有キャラのレベルではなく、キャラが経験値を得ると冒険団にも振り込まれる形になったので、たくさんキャラ作らずとも冒険団レベルを上げることが可能になった。と言ってもまぁ、カンストキャラだと入る経験値がカットされるので、高レベルを目指そうと思ったら普通にキャラ作ってカンストさせるのが現実的だが。
あとはなんか色々と愉快な記録機能がついてる。適性クリア回数や連続ログイン記録で、廃人度合いが一目瞭然だ。やったな。別に嬉しくもないな。塔のクリア回数が0だったりするので、改変以前のデータについては扱ってないようだ。


一番面白いのが、やはり冒険団生成日。すなわちイコール、アラドを始めた日が刻まれている。それなりにアラドに長く居住してる私はと言えば、2008年8月25日か。ほう。なんとなく9月に始めたような印象があるんだがそうじゃないのか。初めて知った。
ちなみに街行く人の冒険団を覗いてみると、割と余裕で2007年~2008年がいる。というわけで、自分の冒険団は別に際立って古参とかそういったことは全然ない。でもまぁ、全体から見れば概ね古参の部類に入りそうではある。それにしても、こうして見える形になってみると本当に今のアラドは古参だらけだな。勿論2010年とか2014年とかも見かけはするが、それにしたって俺より古参に簡単に出会う。まぁ最盛期を過ぎたネトゲなんてこんなものだろうか。


セリア部屋と街がハロウィン仕様に。
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ゴスロリチックなセリアが可愛い。スカートが魔物の口のようになっているのも良い遊び心。
毎回思うけど、季節限定のセリア部屋はどれも雰囲気が良い。しかし何処からこの改装費用は出ているのだろう。あまりセリアは儲けられそうなことに手を出していないが……



改変により武器強化による防御無視攻撃力が消え、その分ステータス上の攻撃力に変化が起きたり。
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比較前を記録してないのでアレだが、具体的に数値を覚えてなくともはっきりと分かる形で攻撃力が上がっていた。後マスタリ改変の影響で、力も200とか300くらい上がっていた気がする。ちゃっかり力3000突破。自分の力によるものじゃないが、ヒドゥンアバなしに辿り着けたな。
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じゃあ実ダメージの方は? とヌゴル殴り。
前は176mだったので、30m以上ダメージが上がってる。すげぇ伸びだ。
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ついでにヌゴルタイム。前の計測が23秒だったので、やはりこちらでも明確な変化が出てきている。確か当時は探偵のクール減少ねじ持ってた気がするが、それでも短縮に違いない。というか精神刺激忘れてたから問題ないかも。
そろそろ本当にファーマンに移る頃合いかな……


そして見逃してはいけない、強化システムの改変も同時に入った。武器のみ+12強化まで壊れなくなったので、氷炎のロックを解きを+12にする。
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まぁ壊れなくなったのはいいのだが、その分強化確率が下方されてるっぽいのは感じたが。ちなみに+11スタートで+12になるまでに150mかかった。まぁ保護券の値段考えると安いな。でもこれサブの武器も全部12にってわけにはいかないな。そこまで気軽な道のりじゃない。85エピクラスのものを手に入れたら挑戦しよう程度のもの。
というかあれ? となると90エピにして増幅とは言え+10のヘルハヴォックって?
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流石に+10と+12の差は無情。ここまではっきりとした開きを叩き出されると最早致し方ない。おやすみヘルハヴォック。お帰り氷炎。
新年込みでもクリティカル率100%行かなくなるけどまぁいいんじゃね。余談だが、ヘルハヴォック状態だと力が3000を超えるのに対し、氷炎を装備していると火属性強化が300を上回る。どちらもそれはそれでキリの良い感じ。




エピ掘り。一応状は温存してる最中なので、基本魔界の亀裂中心+イベントのフリーパス。
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世界の重り。90鈍器。
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主に18%の属性追加ダメージが光る武器。属性やスキルブーストがついてるあたりも高性能と言える。
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ローズヘアベルト。85重甲ベルト。またかよ。謎の偏り。
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闇の刃ショルダー。85レザー肩。被り。
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ライトネスオート上着。85軽甲上着。
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自然の守護者2ヶ所目。まだまだセットには遠い。
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千年戦争英雄のチェーンブーツ。90板金靴。
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千年戦争セット2つ目。小正月と並び、3セットにはリーチに。まぁここから素直に出てくれるものでもないが。
効果はなんていうか地味。速度複数ついてたりクリティカルとか属性強化とか堅実な性能ではあるが、ぶっちゃけ単品としてはイマイチ華のない内容。実際クリ足りてるならそこまで強力な効果にも見えない。まぁセットさえ揃えば……
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アクアゲートリング。90指輪。
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ご存知エクスタシーセットと比べ、外れ扱いされてるアクセ。弱くはないが、ただの属性強化とクリティカルは流石に地味すぎる。90エピとしては些か力不足。
一応85エピの冷ややかな王女の指輪と比べてみると、属性強化が同じ数値ですべての属性に対応するようになり、クリティカルもおまけでつき、代わりに攻撃時敵凍結効果が削除されただけなので、上位互換ということも出来る。でもセット効果はないとかいう致命的欠陥を抱える。
というか、単品で見てもやっぱり85エピ→90エピの性能差としては微妙過ぎる。せめて各種攻撃力くらいつけてもいいだろ、これ。
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プレートアーマー上着。85板金上着。被り。
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襲撃のドラウプニル。85トンファー。被り。
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ただ、以前出した当時と結構効果が変容してるので触れる。以前はグラ用だったのに、全職に対応する装備に。45スキルの攻撃力が30%上がるので中々強い。
あと、前はジャンプ攻撃時とかいう使いづらさ溢れる条件だったのが、無条件の増加40%に。かなり高い水準なので、大概の同レベル武器より強そう。後攻撃速度20%。トンファーってなんかパッとしない印象が個人的には勝手にあるけど、結構魅力的な性能を備えた武器に変わってる。まぁ装備出来ないし別に取っておくということもないのだが……


他、サブにて。
ScreenShot08617.png1回だけ行った阿修羅。ウヨのゴールデントンファー。85トンファー。被り。
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ディメ。ウィンドネスオート靴。85軽甲靴。やはり既にスピで出したことのある品だけど、有用品。


このため、肩と靴に守護者を入れ、腕輪を王から炮烙にし、残りの部位にエコンを入れることに。
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補助も魔法石もイヤリングも埋まっているので、5セット付与の形に。補助のドットネスオートは卒業してもよかったかもしれないが。
こうして融通が利くのもエコンの長所である。グラシアからの変更により、取り敢えず独立が滅茶苦茶上がった。エコン各部位に独立攻撃力がついているし(ついでに守護者にも)、セット効果でも上がるので目覚ましい。こうしてまた一歩強くなった。




街中がハロウィンモードだしアバ着替える。
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頭:マジェスティックロングウェイブヘアー
帽子:ヴァンパイアの曲がった赤角
顔:赤いハホーお面
胸:アサシンの赤色砂マント
上着:赤い袖なしローブ
パンツ:玄武の灰青の野袴
腰:なし
靴:アサシンの追撃用シューズ


……なんかハロウィンではない別のものになった。ジャパニーズハロウィン? 妖怪的な雰囲気は無きにしも非ずであると思うが……百鬼夜行とかそういうのか?
部分的には、やはり顔アバの赤いハホーお面。このアバ何年間探しただろうか。アバ集め始めた初期くらいの頃から、これを使った赤い隠密装束主体の構成をずっと温めていた。その亜種なら以前にも数回作ったが、やはり理想形の方が望ましいであろう。あとは腰アバだけ手に入れば完成へ……
……とかいう背景を持ったアバを、関係ないところで使う所業。いやまぁ。そんなこともあろう。仕方ないのだ
それ以外では、胸アバと靴でアラビアが被ってるのがちょっとむかつかないでもない。でも上手く合ってるからこれでいいんだ。




終わり。記事が現世の流れについていけてない。
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そろそろダブルアップヘル再来しない?
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