『アラド戦記』ディレジエ鯖における活動記。主にジェネラルだよ! コメントもリンクも歓迎だよ!(`・ω・´)

どうも。


ソウルで絶望登頂しました。
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2キャラ目のクリア! ヤンオルは結構めんどくさそうな予感でしたが、何とか1回で攻略しました。
やはり閃を筆頭に、サヤの凍結、ブレファンのヒットによる硬直と、拘束に秀でているのが強かったです。憑依の移動速度・無敵も大いに役立った。
まぁ、凍らない・超ヒットリカバリーの相手だと動き回られまくって難儀したが……そんな相手にも閃は有効。最高。
闇属性耐性の敵も面倒ですが、サヤと結晶サヤ引くと結構減る。何だかんだ何とかなりました。
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売りました。130枚うまいッ!
恐らくアメ箱に黄金転送が追加された(8月13日メンテナンス内容のお知らせ)関係で、ちょっとエピ壺の価値が上がってる……のかもしれません。
ちなみにアメ箱割られまくってるせいか、クローン箱の値段も段々下がって来てます。400枚くらいまで下がってくれれば買えるぜ! ちなみに元々900枚が底値くらいだったので、どう考えてもそんなに値下がるわけないぜ!





テンプラーはタイムブレークを通過。
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噂によると、ここまで来たらカンストまでタイムブレークを延々続けるのが一番効率がいいそうです。確かに経験値がウマイ。
ただ、どうせエピクエや称号関連があるので、パワステに普通に進もうと思います。神秘的な隕石集めるのも面白そうだけどね。



以下、気になった小ネタ。
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NGワード機能は中々に融通が利いてくれません。アイテム名がNGされる始末。ちなみに私の最頻出NGワードは「あんまり」です。そういえば、ちょっと前って「ch」だけでNGされなかったっけ?
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競売にて。アバターのタブに「その他」ってあった。どの職でもなく、これに相当するアバターって存在するのか? やはりナイトの存在が思い浮かびますが、ナイト実装されたらその枠が追加されるはずだものなぁ。
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これ、気になる。ニックネーム切り替え機能がうまく働いていない現象。『称号(レベル)』→『ギルド(決闘段位)』→『異名』と切り替わるわけですが、1個ずれている。
称号は見た目がうるさいし、異名だと名前が見えなくなるので、基本2番目のギルドに固定しておきたい性分なので、これはどうも落ち着かない。
しかもこれ、一度直したとアナウンスされているのが厄介。

・ニックネーム自動変換Offオプション設定時、表示タイプ設定が正常に動作していない問題を修正しました。
[7/23 17:40追記]7月23日メンテナンス内容のお知らせ

全然直ってねえんだよネクソォオン!
一応、若干ずれにくくはなりました。が、新しく同じMAPに入ってきた人は普通にずれまくってます。気になる……


タウ王国です。
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さすがにかつてのような凄まじい増加量にはなりませんが、疲労0でいける経験値としては美味しいのでたまに行ってます。
……が、タウ近衛兵がキューブ落とすって奴、なくなってね? タウ王国のページに書いてあるので、イベント限定というわけではなさそう。ネクソンよ……


先週までのイベントの話。
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アラド戦記はレベル55からイベントで集まった強烈な気運・コスモソウル・次元のかけら・隕石。気運とコスモとかけらとパワステ隕石は、純粋にこれだけの産出で集まりました。こいつは凄い……惜しむらくは、テンプラーは製錬する必要が1ミリくらいしかないことだ。ジェネに超渡したい。
ちなみに、コマンド戦記で追撃通ってたジェネも、コスモ30個集まりました。美味しいですね。
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サイコロイベントで貰えた宝珠箱からランゼルス出ました。10mで売れた。やったぜ。


テンプラーで初めて異界行かせて頂きました。
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亀裂ボスの黒箱ゲーで、ニルスナで強引にぶっ壊してた。なんかギミック無視の流れ凄まじくないですか。一応ボードゲーム始まる前にガウニスをワンキルする方法も存在するしな……
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抗魔も足りず、拾ったものをリアルタイムでちびちび装備していた程度のテンプラーですが感想。
やっぱり完全拘束が非常に強い。スカフォの安定感が凄い。あとはテキトーにミラー撒いて疑似バフ職。
クロニクルが揃ってなくても、異界で結構なパフォーマンスを発揮できる数少ない職ですね。勿論青緑スカフォとか揃えれば段違いですし、上手く立ち回ることは前提ですが(・ω・`)


ハニータイム再び。約束、ハニータイム Season2来たる。
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今回は100時間目指します。レッツ廃人。一応前回25時間は余裕だったので、しっかり頑張ればいけるでしょう。


夏玉イベント。なんと黄金増幅が出る可能性があるらしい!
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ハロウィンとか諸々でよくあるように、ダンジョンに置かれている形式。これを壊します。しかし、まずアイテムが出る夏玉が玉から出るかという問題があります。ハズレがあるのはなんともめんどくさい……
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そして当然ながら黄金増幅は夢のまた夢。期間限定のユニーク武器も正直要らないし、HP回復が貰えるイベントと割り切ろうか……



幽居の楽園イベント。主な目玉はレテ契約。
70レベ以上対象で、入場アイテムが1日1個支給。更にポイントショップにて500kで1日2個まで買えますが、リターン考えると微妙そう……レテ契約だって、あれば便利だが、基本的に1度リセットすれば当分しないだろう。
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なんかすごい。ローリングハンターガレスどんだけいるんだよ。
さて、ダンジョンの中央には宝箱のある部屋があります。そこに入るには、対応する入り口の属性の精霊を倒さなければなりません。
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効率のいい回り方については、うpろだにあったこの画像を参考にしましょう。橙がアグニ(火)、紫がストーカー(闇)、水色がナイアド(水)、黄色がウィスプ(光)で、中央の四角形のそれぞれの辺の色が、対応する入り口です。
スタートは一番左上です。なので、スムーズに回るなら下に行ってアグニを倒し、下から中央の部屋に侵入するのが一番です。個人的に一番下のルートはダルとかがいて面倒なので、下から2番目の部屋の時点で曲がってます。


色々な敵が登場するダンジョンですが、中央の宝物部屋の様子はと言えば。
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なんだこのカオスな部屋は……
何気に空魚いる。あと、ビノーシュやジグハルトが何体もいるってどうなんだ……? 両方とも量産とか野生生物じゃなくて、オンリーワンなんじゃ。ビノーシュはある魔法使いがトチ狂った、だっけ。ジグは言わずもがなか。何にせよどうなのこれ。
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今頃になってボスユニポロリ。幸い被ってる場所ではなかったので、精神がちょっぴりアップした。ほとんど意味はないけどなんとなく嬉しい。
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ボス部屋は何故かズジョがボス。お前こんなところにいていいの? おまけのようにナザロもいます。謎。
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なんか出ました。桃クローです。お金が稼げるのはありがたい。
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宝箱部屋で入手できる「特別なものが封印された箱」から出るものの一つとして、経験値カプセルがあります。 ……交換不可。
ッネックソォオン! こういう無駄になるイベントアイテムは止めろって言われなかったのか!
ちなみに、ここクリア経験値がイマイチです。イベントの限定クエがあるので、最後まで行ってもいいと思いますが。こっちの経験値もそこまででもないが……うーん、やっぱり宝箱部屋戻りでもいい気がする。


そろそろテンプラーの話。
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ダンジョン入場時、ウシルの呪いがどれにかかってるか説明してくれるようになりました。一応前からバフアイコンの色で判別は出来たけど。
以前の記事で、大会で謎の韓国語表示が出ることについて触れましたが、これのことだったのね。
ちなみに効果についておさらい。

ダンジョンに入場すると、該当ダンジョンの一部のモンスターにウシルの呪いがかかる。
呪いにかかるモンスターは、一般/ネームド、チャンピオン/ボスの中からランダムで選ばれ、そのモンスターを攻撃するたびに一定確率で追加ダメージ効果が付与される。
PT内に該当職業に転職したキャラクターが居る場合、PTメンバーは恩恵を受ける。ただし、該当転職に転職したキャラクターが複数人いる場合、能力値は重複付与されない。

一般モンスターが呪いにかかる確率:60%
ネームド/チャンピオンモンスターが呪いにかかる確率:30%
ボスモンスターが呪いにかかる確率:10%

一般モンスターの追加ダメージ値:4%
ネームド/チャンピオンモンスターの追加ダメージ値:5%
ボスモンスターの追加ダメージ値:6%


まぁ地味っちゃ地味です。ダークテンプラースレでも可哀想な扱いされてました。

751 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 15:52:20 ID:SDhBU9RE0 [11/13]
ウシルの呪いさん「大事なことなので」

752 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 15:53:45 ID:KT7sZUZE0 [24/24]
ようやく入場時にどの相手に適応されてるか表示出るようになったな・・・

753 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 16:09:22 ID:Bg1a/twI0 [5/5]
ウシルの呪いって何だったっけ…

754 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 16:18:38 ID:BJjBTKL60
ウシル「お前らの好きな追加ダメージだろいい加減にしろ(´;ω;`)」

755 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 17:21:50 ID:NSll6EHg0
そもそもウシルって誰?

756 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 17:23:41 ID:YFKyrUGk0 [14/14]


757 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 17:30:17 ID:2IwiuNZ20 [3/3]
お前だったのか

758 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 17:55:53 ID:7Z01TDVk0
全くきづかなかったぞ

759 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 00:55:44 ID:l04VBeJsO
また…騙されたな



765 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 10:01:49 ID:lZ7k5/Uw0 [2/2]
あれウルシだと思ってた

766 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 10:22:40 ID:vFDvtlBI0 [26/26]
ウルシの効果がダンジョン入った時に説明されることで初めて効果を認識できた
小さいダメージ表記出てたのってウルシの効果だったんだな

767 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 12:27:19 ID:mDK6wr720 [12/12]
成長武器かと思ってた

768 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 12:30:42 ID:SDhBU9RE0 [12/13]
今追加ダメいっぱいあるからわかりにくいんだよな

769 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 14:47:50 ID:.v/Wx9Zs0 [2/2]
ウルシじゃなくてウシルだから

770 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 14:48:55 ID:D1GukPK.0
ウルシの呪いとはかぶれることだったのか…

771 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 15:01:32 ID:SkKcUz5s0
実用的な呪いやめーや

772 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 15:03:47 ID:NCxNlNk20
人によってはウルシに触れなくてもそばを通っただけでかぶれたり最悪呼吸困難になるらしい
だからダンジョンに入場した時点で効果があるんだろうな

773 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 16:04:44 ID:sHeGoxg20 [7/7]
ウルシ分泌する女って嫌だなぁ

774 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 16:58:03 ID:L3RKk3rs0
なんかあれだな、黒くてテカテカ
ラバースーツか・・・

公式絵でラバースーツな見た目だとしたらなかなか

775 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 18:18:23 ID:SDhBU9RE0 [13/13]
ハーベストは漆撒いてたのか…

ダークテンプラー・暗帝スレ Part2


ウシルはダークテンプラーの信仰する死の神です! ボロディンも敬虔な信者だったらしいです!


以下、テンプラーの小技や豆知識。


@実は手こずる、設置型タイプの敵
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まずデッドリ―ケープ。ちゃんと発動もするし、ダメージも与える。ノックバックもします。だが、敵は行動可能な状態なので、当たり前のように攻撃してきます。拘束出来ない!
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次、シャドーバインディング。SSは多分しっかり当たってませんが、どうやらこれも拘束効果を発揮しないようです。既に地に体がくっついてるからなのか……
なので、マグニウムや、バカル・若いスカサなどといったタイプの敵を相手にする際は、マトモに効果を発揮する拘束はスカフォしかないです。気絶などが通ればいいが、これは中々に厄介。




@前回からシャドーパペット補足
というより、前の記事で書くの忘れたこと。
最初の幻影の引き寄せには、HA無視に加えて強制立たせ効果があります。
なので、ハーベストでダウンしながら苦しんでる相手を無理矢理立たせて押し出したり出来ます。
フィッツなど、起き上がり時に何かしらする相手に対し、その過程をカットして起き上がらせられたりする。色々便利。




@シャドーハーベストの上範囲
ハーベストの持続ダメージはソウルの陣などと違い、上に非常に広いです。というか多分無限です。無限の祭壇で引くと、上の方でマルフィサが死んで肉片だけ落っこちてきたりします。
が、叩きつけのときはそこまでの高さはありません。ウィスプ程度の高さなら当たりますが、浮遊タイプのグラニットには当たりません。
その後の持続ダメージは当然当たるので、気絶して落ちてきます。が、叩きつけのダメージが結構高いので、出来れば色々やって叩きつけ部分を当てたいところ(´・ω・)




@スカフォとバインディング
バインドは少しでも浮いていると当たりません。なので、精霊系には普通に敷いただけでは一切拘束してくれません。
が、スカフォと組み合わせるとバインドを当てることも出来ます。
ScreenShot03964.png
やり方は簡単。スカフォの拘束終わったところにバインド敷くだけ。
スカフォは拘束後に爆発します。この際、敵は解放されるわけですが、何故か精霊系の敵は不自然に落とされます。
普通なら元通りに、ちょっと浮いたポジショニングに戻るはずですが、普通の敵のように地面に落ちてしまうのです。
落ちた後は再び浮き直しますが、丁度落ちたところにバインドを引いておくと拘束されるのです。
少しでも拘束時間を伸ばしたい! という人は覚えておくといいかもしれないテクニック(´・ω・)


テンプラー成分がどんどん薄れていきます。これでいいんでしょうか。でも書くことないし。
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カンスト出来そうだね。よかったよかった。
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この記事に対するコメント

どうも!フィルゼアさん!(この間は間違えてすみません)
最近は台風の影響なのか8月なのに雨の日がすごく多いですね
ゲームがはかどります

この間のれべリングイベントでバガは66まで行けたんですがてんぷらは57で精いっぱいでした・・
まぁ永久にはなったんで+10で進んで80ぐらいで過剰紫に乗り換えることにします
71なんてなかったんや

今なんかレテやら経験知カプセルがもらえるイベントが始まったらしいですね
最近はARADにINできていないので公式で情報を見てるだけです

私はもともと異界にはほとんど行かない人だったのですがシングルだけは周ろうかなって思い始めています
あとチームプレイ怖いですw
あれでも毎日回っていればある程度はそろうんじゃないかなって期待を胸に抱いて・・・
でもレガシーのセットが使いやすくてそう簡単に乗り換えることができなさそうです

なんかレベリングの最後のほうはタイムブレーク周回らしいですねぇ
発電所の存在意義はヘルだけなのか・・・!
70くらいまで育てて別キャラに浮気しちゃう私ですが女喧嘩だけはがんばってカンストさせたいです。

冷やし天麩羅始めました #.rEgMis2 | URL | 2014/08/18 11:06 * edit *

再びどうも。2キャラ同時育成は中々大変かもしれませんね。段々上がり辛くなってくるし……
テンプラーは80魔法封印にデストロイヤーがついてるみたいなので、結構80紫の過剰も悪くなさそうです。


今やってるイベントは……まぁ、見方によっては悪くないというか。レテが楽に貰えるのはいいかも。


シングル異界は装備が揃ってなくても行けるのはいいですが、多分揃えるのは至難の業かと……
チームプレイと言っても、火力インフレしてるので「やってはいけないこと」を守っていれば敵が蒸発してる気がします。野良は久しく行ってないですけどね。
力知能やオプション考えるとレガでも充分に強そうですね。とはいえ、職によってはそれを遥かに上回る能力がクロニクルにはあるわけですが……


発電所のスペシャルダンジョンを差し置いて、タイムブレークが最終レベリング場になるとは一体なんなのか。世の中って不思議です。
結構、やり込むより多キャラをまんべんなくやるタイプの人っていますね。でも、カンストするとお祝い金もあるし状も貰えるので、一応見返りはあるのでカンストさせるのも一興ですね。

ふぃるぜあ #k2/3fVuY | URL | 2014/08/19 00:06 * edit *

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